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Author Topic: retour bureau avec les carte gib et can  (Read 1178 times)

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Offline puma

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retour bureau avec les carte gib et can
« on: April 22, 2010, 02:29:15 PM »
bonjours a tous, voici mon souci:

j'aimerai créer des missions avec les cartes suivantes; channel (can ou gib) et j'ai un retour bureau lors du chargement de ces dernieres .... :mad:

je suis en UP 2.01 et fait les mises a jour, que faut il que je fasse?

Offline Stirwenn222

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Re: retour bureau avec les carte gib et can
« Reply #1 on: April 22, 2010, 11:58:08 PM »
Un CTD direct ou un petit msg avec, si oui ce serait lequel ?

Offline puma

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Re: retour bureau avec les carte gib et can
« Reply #2 on: April 25, 2010, 02:45:57 PM »
escuse mon ignorance mais je comprend pas " CTD ".

Je fait de la sim depuis de debut de Sturm. mais la avec tous ces mods et instal dur dur.

j'ai aucun message! le jeu se charge sans probleme, seul dans le FMB, je choisi par exemple:

channel 40-41 & channel 43-45 avec la saison que tu veux, et la le chargement est tres long et

fini sur un retour bureau sans crier gare!

Offline Stirwenn222

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Re: retour bureau avec les carte gib et can
« Reply #3 on: April 26, 2010, 08:18:26 AM »
Pas de pb pour "l'ignorance" : on ne saurait tout savoir d'autant que sur le coup il s'agit d'une abréviation shakespearienne. Un CTD est un retour bureau.
Par curiosité, je me suis fait une mission test sur la carte et je n'ai aucun souci tant en openGl qu'en directX. Cette une carte d'origine assez lourde et même si Gil a veillé à ne pas la surcharger, mieux à l'améliorer au niveau des textures, il m'a fallu attendre une configuration PC assez velue pour la charger sans soucis.
Dans ton cas, il peut s'agir d'un souci de configuration PC un peu légère ou encore d'options dans le conf.ini (TexCompress=1 ou 2). Plusieurs concepteurs de missions ou de coops au GEFUV se sont trouvés confronter à des fonctionnements capricieux du FMB et contournent la difficulté en concevant les missions sous DirectX et en désactivant le dossier mods et ceux présents dans JSGME.
A titre de comparaison, voici mes configs :
Quad Q6600, 5GOddr2, 8800Gtx

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=4
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Fais part de la tienne. Et puis un truc qui ne mange vraiment pas de pain mais qui peut se révéler payant un petit Ultr@PackUpdate&Restore si tu es en 2.01 (si ta base IL2 officielle est correcte, ca te corrigera au besoin toute la partie moddée).

Offline puma

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Re: retour bureau avec les carte gib et can
« Reply #4 on: April 26, 2010, 01:27:24 PM »
ma config est la suivante: dual core AMD 3.1Ghz, 2Go ddr2 , NVIDIA GeForce 8400GS

et mon conf.ini :

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=2
Water=2
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Offline Stirwenn222

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Re: retour bureau avec les carte gib et can
« Reply #5 on: April 27, 2010, 07:52:37 AM »
Une 8400GS est un peu légère mais avant tout dans les premières lignes de ton Conf, change les valeurs de TexCompress de 0 à 1.

Offline Spider67

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Re: retour bureau avec les carte gib et can
« Reply #6 on: April 27, 2010, 07:58:35 AM »
Salut
Ton 2.01 tu l'as installé à partir d'un 2.0n correct
Ton 2.0n tu l'as installé en full exe sur une 4.09m ou sur une 2.0m?
Si c'est le cas pour les maps en question il avait été sorti un mapfix que tu devrais trouvé sur ce site.
Pour ma part je suis sur Seven 64, je tourne sur le il2fb.exe 64bit de Hades sur une base full exe de 2.0n et mise à jour 2.01 sans problème
Maintenant 2GB de ram pour Seven..... ca tourne mais c'est un peu leger.
@+

 

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